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Somnia

3d-Person Puzzlegame

Simone Feldbacher; Victoria Götte [5AHMNM] | betreut durch: Wilfried Gruber, MA; Mag(FH) Nikolaus Hoppenthaler

HTBLVA Salzburg, Medien, Ausbildungsschwerpunkt Multimedia, 2022

Somnia entführt Spieler:innen in eine ausgefallene Welt des Traumes.Dieses Puzzlegame verlangt Kreativität und Geschicklichkeit, um die abwechslungsreichen Rätsel in einer surrealistischen Spielwelt zu lösen. Die Spieler:innen tauchen dabei in die Psyche der Protagonistin Wren ein und durchwandern darin eine faszinierende, aber auch furchteinflößende Welt. Nur durch cleveres Denken und geschicktes Navigieren kann man es schaffen, dort wieder Ordnung herzustellen und Wren zurück in die Realität zu führen.
Das Ziel von Somnia ist, eine Balance zwischen Gameplay und Ästhetik zu herzustellen. Eine anfangs simple Rätselmechanik wird im Laufe des Spiels immer weiter ausgebaut und hin zu immer komplexeren Rätsel weiterentwickelt. Das Spiel soll einen Einblick in die surreale Welt des Traumes geben und dazu anregen, diese zu erkunden und zu deuten.